Software Educativo y Herramientas Libres
Selección de programas para apoyar el aprendizaje, la creatividad, las matemáticas, la producción multimedia y el trabajo en laboratorios informáticos.
Antes de descargar: visita el sitio oficial de cada proyecto para consultar sus versiones, requisitos, sistemas operativos compatibles y condiciones de licencia. No todas las herramientas incluidas tienen necesariamente la misma licencia.
Ofimática
LibreOffice
Suite ofimática con procesador de texto, planilla de cálculo, presentaciones, dibujo y herramientas para trabajar con documentos.
Gestión de aulas informáticas
Veyon
Herramienta para supervisar equipos de un laboratorio, visualizar pantallas y facilitar la administración de un aula informática.
Epoptes
Sistema de gestión de aulas y laboratorios informáticos, orientado especialmente a entornos Linux.
Aprendizaje y matemáticas
GCompris
Colección de actividades educativas para niños: lectura, matemáticas, lógica, ciencias y manejo del computador.
Tux Paint
Programa de dibujo infantil con herramientas sencillas, sellos, efectos y funciones pensadas para estimular la creatividad.
GeoGebra
Herramientas interactivas para explorar geometría, álgebra, funciones, estadística y gráficos matemáticos.
Diseño, dibujo y creación 3D
GIMP
Editor de imágenes para retoque fotográfico, ilustración, composición y creación de recursos gráficos.
Inkscape
Editor de gráficos vectoriales para crear afiches, ilustraciones, diagramas, logotipos y material educativo.
Blender
Suite de creación 3D para modelado, animación, renderizado y producción de contenidos audiovisuales.
Synfig Studio
Herramienta de animación 2D basada en gráficos vectoriales, útil para desarrollar proyectos audiovisuales educativos.
Audio, música y video
Audacity
Grabación y edición de audio para actividades escolares, narraciones, entrevistas, podcasts y proyectos multimedia.
MuseScore Studio
Editor de partituras musicales para escribir, reproducir e imprimir composiciones y ejercicios de música.
OpenShot
Editor de video para crear proyectos audiovisuales con clips, títulos, transiciones y pistas de audio.